
Picofly : une puce, des projets tiers
Picofly est un composant matériel. Les applications, créations homebrew, thèmes, systèmes alternatifs et outils multimédias sont des projets logiciels distincts, développés par des tiers.
Explorez les possibilités générales, puis retrouvez la prestation correspondant à votre modèle de Switch.
Projets logiciels créés par des tiers
Qu’est-ce que Picofly ?
Une puce basée sur le microcontrôleur RP2040
Picofly est une modification matérielle : un petit module est installé et soudé à l’intérieur de la console. Son rôle est d’intervenir au démarrage pour permettre le lancement d’un environnement personnalisé. La pose demande de la microsoudure ; elle ne se résume pas à installer une application ou à brancher un accessoire.
La puce n’est ni un système d’exploitation, ni une application, ni un jeu. La configuration, les versions logicielles et la compatibilité du modèle déterminent les usages possibles.
Quelles possibilités avec les logiciels tiers ?
Ouvrez une carte pour découvrir une famille de projets communautaires et ses limites de compatibilité.
Applications et outils communautaires
Des utilitaires peuvent proposer des outils de développement, de gestion ou de personnalisation. Chaque application est conçue et maintenue par ses propres auteurs ; ses fonctions dépendent de sa version et de la configuration.
Jeux homebrew originaux
Le terme homebrew désigne notamment des créations originales, prototypes et petits jeux réalisés par des développeurs indépendants. Ces projets sont distincts des jeux commerciaux et leur compatibilité varie.
Thèmes et personnalisation
Certains projets tiers permettent de personnaliser l’apparence de menus ou d’environnements compatibles. Une mise à jour peut rendre un thème incompatible jusqu’à ce que son auteur le mette à jour.
Android et applications mobiles
Des projets communautaires proposent Android sur certaines configurations. Les applications disponibles et la prise en charge des fonctions de la console dépendent du portage, du modèle et de sa version.
Linux et logiciels libres
Des portages Linux peuvent permettre de découvrir un environnement informatique alternatif et certains logiciels libres. Les performances, les périphériques compatibles et la stabilité varient selon le projet.
Multimédia et médias personnels
Selon les applications disponibles, certains environnements tiers peuvent servir à lire des fichiers audio ou vidéo personnels. Les formats et services compatibles dépendent de chaque application et ne sont pas garantis.
Choisissez la fiche correspondant à votre Switch
Chaque fiche présente les modèles concernés, les options et le tarif de la prestation.
Nintendo Switch V1 / V2
Pour les modèles classiques avec Joy-Con détachables.
Voir la fiche V1 / V2 →Nintendo Switch OLED
Une fiche dédiée à la console avec écran OLED.
Voir la fiche OLED →Nintendo Switch Lite
Une fiche dédiée au modèle portable avec commandes intégrées.
Voir la fiche Lite →Comment se déroule l’installation ?
Les étapes de prise en charge, de l’envoi de la console jusqu’à son retour.
Choisir la prestation
Sélectionnez la fiche de votre modèle, les options souhaitées et vérifiez le récapitulatif de commande.
Envoyer la console
Consultez la procédure d’envoi et signalez toute panne ou modification déjà présente.
Intervention, tests et retour
L’atelier contrôle la console, réalise l’intervention, effectue les tests puis organise le retour selon les options commandées.
Avant une installation Picofly
Quel est le prix de l’installation ?
Le tarif en vigueur est affiché sur chaque fiche de prestation et dans le panier. Consultez la fiche de votre modèle pour connaître le montant correspondant aux options choisies.
La carte microSD et les logiciels sont-ils importants ?
Oui. Les fichiers et les outils utilisés par l’environnement personnalisé sont distincts de la puce. Vérifiez ce qui est compris dans la prestation, notamment si vous fournissez déjà une carte microSD.
Que faut-il savoir avant de modifier sa console ?
La pose implique une intervention matérielle délicate. La compatibilité avec les logiciels, les mises à jour et les services en ligne n’est pas garantie. Décrivez votre besoin à l’atelier avant de commander.
Vous hésitez sur le modèle ou votre console présente une panne ? Demandez conseil à Retrogen avant de choisir l’intervention.
SysNAND et EmuNAND : quelle différence ?
Ces termes désignent deux façons distinctes d’organiser l’environnement système d’une console modifiée. Les comprendre aide à lire les projets communautaires, sans garantir leur compatibilité ni l’absence de risque.

SysNAND
La SysNAND correspond à l’environnement système situé dans la mémoire interne de la console. Elle constitue l’environnement principal de l’appareil.
EmuNAND / EmuMMC
L’EmuNAND, souvent appelée EmuMMC selon les outils, est une représentation de l’environnement système utilisée depuis la carte microSD. Elle peut servir à séparer des configurations, mais ne rend pas automatiquement chaque environnement étanche à l’autre.
Pour découvrir les usages possibles des logiciels tiers et les prestations selon le modèle, consultez les fiches d’installation Picofly.
